보스가 이번 회차에서 얼마나 어려웠는지를 % 로 환산
난이도 = 회차 보스들의 평균 보정딜해당 보스의 타격당 평균 보정딜 × 100
- 막타 제외 — 딜컷으로 인한 데이터 오염 방지
- 비교 기준 — 동회차 보스들끼리 비교. 다른 회차와 비교 X
≥ 120% 어려움
100~119% 보통
< 100% 쉬움
"동일한 레벨이라면 얼마나 잘 쳤나"
타격점수 = 실제딜 × 회차 평균 공격력내 공격력 × 보스 난이도100
효율 = 타수별 평균점수전체 평균점수 × 100
- 막타 제외 — 딜컷으로 인한 데이터 오염 방지 및 결과 미출력
- 레벨 보정 — 레벨에 따른 스탯 보정으로 레벨 평준화
- 난이도 반영 — 보스 난이도 반영을 통한 딜량 보정
"실제로 레이드에 얼마나 기여했나"
기여도 = ∑ (실제딜량 × 보스난이도/100)멤버 1인 평균 보정딜량 × 100
- 막타 포함 — 딜컷 데이터 포함 및 결과 출력
- 레벨 미보정 — 해당 회차 실제 기여도 계산
- 난이도 반영 — 보스 난이도 반영을 통한 딜량 보정